アーティストのスキル振り(80~140)

3次転職が発表されました。
これによって、今まで80の転職時点で1回だけだったスキルの再振り機会が、140の3次転職時点でも再振り出来ることになります。

となると、アーティストのスキル振りも、140までを目標に考えればいいということに。

今までは、アティのプレイスタイルによって、火力振りや浄化振りを考えていましたが、浄化が必要とされるのは現時点で上級コロシアム周回のみ。
上級コロシアムは140以上しか入れないので、必然的に3次転職した後になってくる可能性が高い。
ということは、浄化ルートに進むとしても、3次転職以降にどうするか考えればよくて、それまでは火力振りでいいのでは?と思い至りました。

セット装備やコロシアム装備で、火力や防御力が強化されている今、過度の回復力は必要ないので、アティも最低限の回復力を備えつつ、140までは火力振りでGO!


(1)スキル振り概要(アーティスト)


Lv.80時点(エリアス石碑有、ドリスクリア済 81SP)

マスタリ 初級5 中級10 上級0(取得のみ)
水魔法 バブルバブル3 アイススピアー3 アイスストーム3 ヘイルストーン1
ヒール ヒール ヒールII ヒールIII
    Fヒール FヒールII FヒールIII
演奏 悪魔の演奏3 回復の演奏1 演奏終了(取得のみ)
   精霊の声10 水精霊の声5
固有 魔法力強化10 精霊親和4

余りSP…1
--------------------------------------------------

まず、アティの基本振りとして、
 水マスタリ中級MAX
 ヒール全部(80で取れないグループヒール以外)
 悪魔の演奏振れる所まで
 演奏終了
を取得。

それ以外の補助系としては
 精霊の声10
を取得しておく。心の声を取りたい場合は、固有を後回しにして取ってもいいが、使ってみた感想としてはあってもなくてもあまり変わらないので、今回は取得しないパターンで。

火力振りのため
 水精霊の声を振れる所まで
取得する。

水魔法はあったほうが便利なので今回は取得するパターンで考えたが、ソロ多目や固定PTで演奏してても待ってくれるような人とばかり狩るのであれば取得しなくてもいい or アイススピアーで止めてもいい。

この後は、グループヒール取得、悪魔の演奏MAX、水精霊の声MAXを目指しながら、SPの余りを固有へ。
固有のルートは精霊マスターMAX取得を目指すので、魔法力強化を取りきったら精霊親和→精霊の守護→精霊マスターへ。

詳細はレベルごとのスキル振り計画へ。

(2)レベルごとのスキル振り計画(アーティスト)
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# by vendidad | 2010-04-13 00:27 | スキル振り

Lv.158-Warlord ホワイトチャペル4

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ホワイトチャペル4でファントム、ジェイリー ソロ狩り 31分

ホワイトチャペル4上でソロ狩り、比較用にチョコ無し版。

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チャペル4の上2段を反時計回りで周回。
タイトルは荒野の冒険者(最大up、回避down)
食べ物は、チェリーエード(ELYup)、コーヒー(的中up)、ミートボール(体力up)、マンゴークルフィ(最大up)。ペットは九尾(クリダメup)。

【収支】(Warlord Lv.158)

経験値:94.60% → 96.90% (2.30%up)
ELY:1,208,943
HP回復:150赤(2,900ELY) 37個使用(107,300ELY)
SP回復:130青(1,932ELY) -1個使用(-1,932ELY)
HS回復:70紫(896ELY) 127個使用(113,792ELY)


 1時間あたりの取得経験値:4.05% ※1
 1時間あたりの取得ELY:2,339,890
 経験値1%あたり必要な回復にかかるELY:95,287

※1 経験値10%upイベント期間中なので、それを差し引いた換算値

狩り方はチョコ有版と同じ、必殺である程度まとまった数を殲滅しつつ、2~3匹を叩く。

チョコ有と比べると、敵を倒しきるのに1つ余分にスキルが必要な感じ。あとKBが取れないことが増えるので、結構HPを派手に削られる。

的中が足りないのか、コーヒーを飲んでもまだ結構ミスが出るので、もうちょっとレベルが上がるまでは、安全のためにチョコ食べつつ狩ったほうが無難かな。

チョコ有とチョコ無を比較してみると、

 経験値:(有)4.59% (無)4.05%  差:0.54%
 エリー:(有)2,597,146 (無)2,339,890 差:257,256
 回復にかかるエリー:(有)61,539 (無)95287 差:33,748

1時間でチョコシュ6個使うことを考えると…微妙な差かw
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# by vendidad | 2010-04-09 02:22 | ウォーロード

Lv.158-Warlord ホワイトチャペル4

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ホワイトチャペル4でファントム、ジェイリー ソロ狩り 31分

ホワイトチャペル4上でソロ狩りに挑戦。

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チャペル4の上2段を反時計回りで周回。どっち向きにでも回れるので、敵の塊具合と必殺CTの具合を見ながら臨機応変に。

今回は、チョコシューあり/なしで比較してみようと思い、まずはチョコシュありで計測。

タイトルは荒野の冒険者(最大up、回避down)
食べ物は、チェリーエード(ELYup)、コーヒー(的中up)、ミートボール(体力up)、マンゴークルフィ(最大up)、チョコシュー(物理ダメ追加)。ペットは九尾(クリダメup)。

【収支】(Warlord Lv.158)

経験値:91.99% → 94.60% (2.61%up)
ELY:1,341,859
HP回復:150赤(2,900ELY) 18個使用(52,200ELY)
SP回復:130青(1,932ELY) 0個使用(0ELY)
HS回復:70紫(896ELY) 121個使用(108,416ELY)


 1時間あたりの取得経験値:4.59% ※1
 1時間あたりの取得ELY:2,597,146
 経験値1%あたり必要な回復にかかるELY:61,539

※1 経験値10%upイベント期間中なので、それを差し引いた換算値

必殺CTが終わったら上のジェイリーを誘導して下のとまとめて5~6匹にして必殺で一掃、という狩りかたをしてみた。それ以外は安全性重視のため2~3匹ずつまとめて処理。

チョコシュー有は狩りが安定する。3~4匹の塊でも連撃3次やII1次を間違ってぶっぱなさなければKB安定なのがいい。
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# by vendidad | 2010-04-09 01:51 | ウォーロード

Lv.158-Warlord D区画3

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D区画3でロキ、シャドウアーティスト ソロ狩り 31分

再度、D区画3で測定。

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いつもどおり、ポータルの位置から半時計周りに周回。

タイトルは荒野の冒険者(最大up、回避down)
食べ物は、チェリーエード(ELYup)、ホットチョコ(クリダメup)、テリヤキバーガー(筋力up)、マンゴークルフィ(最大up)。ペットは九尾(クリダメup)。

【収支】(Warlord Lv.158)

経験値:82.52% → 84.59% (2.07%up)
ELY:1,384,433
HP回復:150赤(2,900ELY) 36個使用(104,400ELY)
SP回復:130青(1,932ELY) -1個使用(-1,932ELY)
HS回復:70紫(896ELY) 127個使用(113,792ELY)


 1時間あたりの取得経験値:3.64% ※1
 1時間あたりの取得ELY:2,679,548
 経験値1%あたり必要な回復にかかるELY:113,792

※1 経験値10%up中なので、それが無かった場合の換算値。

狩りの調子が悪い日(集中力が切れている時とか)は必殺のCT中に敵の塊に囲まれてしまい、何度もナイスイリスする羽目になる。
気持ちが必殺に頼っていると危機に陥ることが多い気がする。帰ってきたウルトラマンの論理か。
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# by vendidad | 2010-04-06 02:30 | ウォーロード

Lv.158-Warlord D区画3

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D区画3でロキ、シャドウアーティスト ソロ狩り 30分

そろそろD区画3の狩りも安定してきたので計測。

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ポータルの位置から半時計周りに周回。
ポータルから左に行って落ちたところに、たまに大量のmobが溜まっていることがあるので、必殺が使える状態であることが望ましい。

タイトルは荒野の冒険者(最大up、回避down)
食べ物は、チェリーエード(ELYup)、ホットチョコ(クリダメup)、テリヤキバーガー(筋力up)、マンゴークルフィ(最大up)。ペットは九尾(クリダメup)。

【収支】(Warlord Lv.158)

経験値:69.63% → 71.70% (2.07%up)
ELY:1,376,126
HP回復:150赤(2,900ELY) 37個使用(107,300ELY)
SP回復:130青(1,932ELY) -2個使用(-3,864ELY)
HS回復:70紫(896ELY) 130個使用(116,480ELY)


 1時間あたりの取得経験値:3.76% ※1
 1時間あたりの取得ELY:2,752,252
 経験値1%あたり必要な回復にかかるELY:106,240

※1 経験値10%up中なので、それが無かった場合の換算値。

シャドウアーティストの数がロキより多いのがD区画3の特徴。両方とも打ち上げ攻撃を持っているが、ロキよりダメージは少ないので即死することは少ない。

その代わり、細かく打ち上げられてはめられることがあるので、そうなるとナイスイリス余裕です…。
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# by vendidad | 2010-04-04 18:31 | ウォーロード

Lv.158-Warlord 巨大プラント3

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巨大プラント3でコドル、ヨルムンガンド ソロ狩り 26分

レベルが上がったので再度計測。

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タイトルは荒野の冒険者(最大up、回避down)
食べ物は、チェリーエード(ELYup)、ホットチョコ(クリダメup)、テリヤキバーガー(筋力up)、マンゴークルフィ(最大up)。ペットは九尾(クリダメup)。

【収支】(Warlord Lv.158)

経験値:65.82% → 67.48% (1.66%up)
ELY:1,546,655
HP回復:150赤(2,900ELY) 17個使用(49,300ELY)
SP回復:130青(1,932ELY) -3個使用(-5,796ELY)
HS回復:70紫(896ELY) 105個使用(94,080ELY)


 1時間あたりの取得経験値:3.48% ※1
 1時間あたりの取得ELY:2,731,761
 経験値1%あたり必要な回復にかかるELY:82,882

※1 経験値10%up中なので、それが無かった場合の換算値。

紫の仕様が変わったので、主に70紫でHP、SPの両方を回復するように。
回復にかかるELYが激減。青なんて増えてるし(笑

敵からの取得エリーは減ったが、まだまだ時給3%越えは出るよう。
コドルの反応が早くなってからは結構厳しい狩場になったが、まだ敵も黄色だし、ドロップ品もいい具合に売れるので、ソロでまったりするには良狩場。

…意外と狩場の空きを探している人に遭遇するので、マップ全体を使うなら、空いているのを確認してから狩りだすほうがよい。
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# by vendidad | 2010-04-03 23:20 | ウォーロード

2009/11~2010/03のギルドミッション

ギルドミッションをやっていると「同じクエストをよく引くなぁ」とふと気になったもので、10段階10種類のクエストのうち、どのぐらい被っているのかを集計してみました。

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 期間:2009/11~2010/03
 対象:全キャラ
 ※途中で投げたギルドミッションも集計しているため、1段階目と10段階目で合計が違います。

■よく引くクエスト

8-6 編笠帽子(男)x1 編笠帽子(女)x1
 全50回のギルドクエスト中、実に12回もベスに買いに走りました。
2-4 高級ソーダ瓶x20
 ドリスさんで購入してサクっと終了おいしいです。
5-10 インヴォーグx2
 赤竜はなんか縁があるなぁ。
6-3 ブラックメタルバックラーx2 カイトバックラーx2
 こんだけ引くなら在庫持っておく価値があるね…


■ほとんど引いてないクエスト

2-1 コウモリx5
 行くの面倒だから…
2-8 火の光る小石x1 風の光る小石x1
 そういえば、小石引いても大抵地水だな。
3-8 フレイムホーンx1
5-5 玄武の山水雲飾りx1
 頭に縁がないようです。
8-3 マウンテンコングx15
 まあ、出ても投げますけどね。
8-9 Lv9クリティカルパズルx1
 こんな楽勝のヤツに縁がないとはっ!
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# by vendidad | 2010-03-31 20:52 | ギルドミッションの記録

地魔 恐竜と出会う(Lv.46→47)

今日のイベントは

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移動に便利!
という事で、ストーントン村へ足をのばすことに。

ベスのクリリンからクエストを受けつつ

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恐竜退治!


恐竜としばし戯れた後、エリアスに戻ってくると、闇の森関連のクエストが出ていることに気付く。

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懐かしのガーゴイル

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昔は痛くて狩れなかったラフレシア

余裕でソロできる…これが…装備の性能の差か。


プレイ時間:70分
累積時間:1,794分(1日5時間54分)
レベル:46→47
消化クエスト数:12

消化したクエスト
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# by vendidad | 2010-03-24 22:47 | マジシャン育成